SOFIES WELT - 2. Wahl - (in Folie, Schachtel beschädigt)

Artikelnummer: KO002-D

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Beschreibung

Der Spielplan entfaltet eine runde Welt, durchzogen von Pfaden und Wegen, die zu den Mythologien, Hellas und Rom, ins Mittelalter, die Renaissance, den Barock, die Epoche der Aufklärung oder das 19. und 20. Jahrhundert führen. Im Unterschied zu bekannten Wissensspielen, die lediglich die Allgemeinbildung der Mitspieler abfragen, müssen die Wanderer in Sofies Welt auch ein bißchen trickreich ihre Züge planen.

Verlag: Kosmos
Alter: 12
Spieldauer: 75
Altersgruppe: Erwachsene,Familie
Regelsprache: D
Spielegenre: Kommunikation
Spieler: 2~6
Autor: Ken Howard, Robert Hyde
Kritik: Spielbox 2/99: Die Fragen entstammen sechs historischen Epochen von Mythologie bis 19. Und 20. Jahrhundert, und es genügt keineswegs, nur in einem Bereich stark zu sein. Natürlich könnten wir auch ohne Spiel über letzte Fragen streiten (Was ist die Zeit?). Nur tun wir's eben selten, weshalb SOFIES WELT ein nützlicher Anstoß sein kann.